Detecting=Rilevamento dispositivi video 3D video in corso...
SoundLow=Qualitα audio bassa
SoundHigh=Qualitα audio alta
SkinsLow=Dettaglio texture skin giocatore medio
SkinsHigh= Dettaglio texture skin giocatore alto
WorldLow=Dettaglio texture mondo medio
WorldHigh="Dettaglio texture alto"
ResLow=Bassa risoluzione video
ResHigh=Risoluzione video standard
[Descriptions]
SoftDrv.SoftwareRenderDevice=Renderer software di Unreal Tournament. Compatibile con tutte le schede video.
GlideDrv.GlideRenderDevice=Supporto 3dfx Glide, la scelta ottimale per le schede 3dfx. ╚ necessaria una scheda 3dfx.
D3DDrv.D3DRenderDevice=Utilizza rendering hardware Direct3D. Compatibile con le pi∙ recenti schede video come Riva TNT, ATI Rage 128, Matrox G400 e S3 Savage4. Sconsigliato per l'uso con schede video meno recenti, se avete una ATI Rage Pro, una Riva 128, una Intel i740 o una Rendition V2200, usate il rendering software.
OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice=Supporto OpenGL sperimentale. Viene fornito per il test e la sperimentazione, ma incontra dei problemi di compatibilitα con alcuni driver. Usalo a tuo rischio.
MetalDrv.MetalRenderDevice=Per utenti con schede video S3 Savage4.
[IDDIALOG_ConfigPageDetail]
IDC_ConfigPageDetail=
IDC_DetailPrompt=In base alla velocitα, alla memoria e alla scheda video del tuo computer, Unreal Tournament ha selezionato le seguenti impostazioni, al fine di ottimizzare le prestazioni.
IDC_DetailNote=Puoi modificare queste opzioni dalla finestra "Impostazioni" quando vuoi.
[IDDIALOG_ConfigPageFirstTime]
IDC_ConfigPageFirstTime=
IDC_Prompt=Unreal Tournament Φ in funzione per la prima volta. Se riscontri dei problemi, leggi le note di rilascio nella sezione "Programmi/Unreal Tournament" del menu Start/Avvio di Windows.
[IDDIALOG_ConfigPageRenderer]
IDC_ConfigPageRenderer=
IDC_RenderPrompt=Il tuo computer supporta i seguenti dispositivi video 3D. Unreal Tournament ha scelto quello ottimale. Se desideri cambiarlo, evidenzia un'opzione qui sotto.
IDC_RenderNote=
IDC_Compatible=Mostra dispositivi certificati e compatibili
IDC_All=Mostra tutti i dispositivi
[IDDIALOG_ConfigPageSafeMode]
IDC_ConfigPageSafeMode=
IDC_SafeModePrompt=L'ultima volta che Φ stato utilizzato, Unreal Tournament non Φ stato chiuso adeguatamente. Qualora la chiusura sia stata legata a un problema, puoi utilizzare le opzioni sottostanti per il recupero.
IDC_SafeModePrompt2=Opzioni della modalitα protetta di Unreal Tournament: se riscontri dei problemi, puoi utilizzare le opzioni sottostanti per il recupero.
IDC_Run=Esegui Unreal Tournament
IDC_Video=Cambia dispositivo video 3D video
IDC_SafeMode=Esegui Unreal Tournament in modalitα protetta - per la risoluzione dei problemi
IDC_Web=Visita il nostro sito web, dove troverai validi suggerimenti
[IDDIALOG_ConfigPageSafeOptions]
IDC_ConfigPageSafeOptions=
IDC_SafeOptions=Opzioni modalitα protetta, per problemi di diagnosi
IDC_NoSound=Disabilta tutto l'audio
IDC_No3DSound=Disabilita audio hardware 3D
IDC_No3DVideo=Disabilita hardware video 3D
IDC_Window=Esegui il gioco in finestra (anzichΘ a tutto schermo)
IDC_Res=Esegui in risoluzione standard 640x480
IDC_ResetConfig=Riporta tutte le opzioni di configurazione ai valori predefiniti
IDC_DriverText=Unreal Tournament ha rilevato la seguente scheda video compatibile Direct3D:
IDC_DriverInfo=PoichΘ hai scelto Direct3D, Unreal Tournament tenterα di utilizzare il driver di questa scheda video per il supporto Direct3D.\n\nAlcuni driver della scheda 3D devono essere aggiornati per funzionare in maniera affidabile con le caratteristiche avanzate 3D di Unreal Tournament. Consigliamo di utilizzare il link sottostante per ulteriori informazioni sulla compatibilitα della tua scheda video e per ottenere i driver Direct3D pi∙ recenti.\n\nSe riscontri dei problemi di natura grafica come colori non corretti, poligoni intermittenti, prestazioni rallentate o crash di sistema, utilizza il link "Modalitα protetta di Unreal Tournament" in "Start/Programmi" per modificare i driver video.
IDC_Web=Per i link con i driver pi∙ aggiornati, visita la nostra pagina web:
IDC_WebButton=Informazioni su Direct3D && Pagina di driver